熱狂的なローグライクシューティングゲーム、大規模なボスバトルとメタルサウンドトラックを備えています
SteredennはPixelnest Studioによって開発された、クラシックなシューティングゲームの戦闘とローグライクな予測不可能性を融合させて、反射神経と意思決定を試す高速なMacアクションタイトルです。このゲームはプレイヤーを短いランに投げ込み、武器のピックアップ、船のアップグレード、そしてエスカレートする敵の波が各試行を形作ります。そのビジュアルピクセルスタイル、ヘビーメタルサウンドトラック、そして競争モードは、レトロシューティングファンや、激しいリピート可能なアーケードセッションを好む弾幕ゲームプレイヤーをターゲットにしています。
このタイトルはどんなゲームですか?
グラディウスのような脚本化されたステージごとのシューティングゲームではなく、ゲームはクラシックなシューティングアクションとローグライク要素を融合させ、生存と戦利品の適応に焦点を当てたループを作り出しています。プレイヤーは35種類以上のユニークな武器と25種類の船のアップグレードを含む武器庫を試しながら、常に押し寄せる波に直面します。そのため、コアのループは長期的な探索ではなく、迅速な反応とロードアウトの実験を強調しています。
マルチプレイヤーモードはありますか?
バイナリースターズの拡張は、両方の参加者が1つのライフバーを共有するローカル2人協力プレイを導入し、プレイを協調的なリスク管理にシフトさせます。利用可能なモードには、ノーマル、アリーナ、ボスラッシュが含まれ、アリーナでは特にプレイヤーが以前に勝った戦闘をリハーサルできます。このタイトルは、パターン読みと集中攻撃を要求する画面を埋め尽くす海賊機械として説明されるいくつかの大規模なボス戦をステージします。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションは「大きく美しいピクセル」と呼ばれることが多い大きな手作りのピクセルアートを好み、戦闘を独特の高コントラストなアーケード美学に押し込んでいます。オーディオは、Zander Noriegaによって作曲されたヘビーメタルのサウンドトラックに依存しており、試合に持続的な推進力を与えます。入力の応答性は顕著な強みであり、キーボードとゲームパッドの両方に調整されたコントロールによって、密集した敵のパターンの中で照準を合わせたり回避したりする際に精度が保たれます。
始めるのは難しいですか?
このタイトルは、ツイッチスキルと迅速な意思決定を報いる顕著な難易度曲線を持ち、カジュアルなプレイヤーよりもアクション重視のプレイヤーにより魅力的です。リプレイ価値は、手続き的に生成された敵の波、各ランをリセットするパーマデス、特異な特殊能力を提供するアンロック可能な船から来ます。短く繰り返し可能なランとリーダーボードの上昇を楽しむプレイヤーは、このデザインから最も恩恵を受けますが、新規プレイヤーは進行の一環として急な初期の挫折に直面します。
要約すると、このタイトルは反射神経プレイヤーのための集中したアーケードテストです
要約すると、このゲームは短く高強度のプレイとスキル駆動の向上を好むプレイヤーにとって要求の厳しい選択肢です。繰り返しと測定可能な習得を報酬として与えますが、その集中した挑戦と鋭い初期の敗北は、リラックスしたり物語に焦点を当てた体験を求めるプレイヤーにはあまり適していません。これは長編キャンペーンではなく、集中したアーケード実験です。
高評価
- 手続き的に生成された敵の波は、各ランを異なるものに保ちます
- 35種類以上の異なる武器が多様なプレイスタイルを促進します
- ザンダー・ノリエガによるヘビーメタルサウンドトラックは、戦闘の強度を高める。
- Binary Starsは、1つのライフバーを共有するローカル2人プレイ協力を追加します。
低評価
- 急な難易度の曲線は、経験豊富なアクションプレイヤーを好む。
- パーマデスは、最初から再スタートすることを必要とします。
- ローカルプレイに限定された協力プレイ; オンラインモードは言及されていない
- Apple Silicon システムでは Rosetta 2 が必要になる場合があります